![]() | Примечание |
|---|---|
|
Ввод ломаной может производиться как по проекции так и по сфероиду в зависимости от выбранной опции. |
Для начала ввода простого линейного объекта с экрана следует:
Сделать слой редактируемым.
В том случае, если ранее вводились типовые объекты, то надо нажать на панели
редактирования кнопку
и выбрать в меню пункт . В противном
случае и так же если редактируемый слой не содержит типовых объектов, то данный пункт
выполнять не надо.
Нажать кнопку
и задать цвет линии, толщину на экране, толщину при печати и
стиль. Недостающие стили можно создать самостоятельно. Если необходимо
чтобы линия изменяла свою толщину, пропорционально масштабу отображения карты, то надо
установить опцию Масштабировать и в окне Масштаб
1:1 ввести коэффициент масштабирования. Коэффициент применяется к
величине толщины линии на экране. Например, при указанной толщине линии 1 пкс и
коэффициенте 100 толщина линии на карте будет соответствовать 1 метру. Соответственно
чем больше величина коэффициента, тем толще выглядит линия при одном и том же масштабе
карты.
![]() | Примечание |
|---|---|
|
Стиль объекта достаточно установить один раз, для всех вводимых объектов данного типа будет применяться установленный стиль. |
На панели инструментов нажать кнопку
.
Ввод произвольной ломаной осуществляется следующим образом:
зафиксировать первую точку ломаной нажатием левой кнопки мыши;
последовательно перемещать курсор мыши к очередной точке на карте и фиксировать эту точку нажатием левой кнопки мыши;
завершение ввода ломаной производится или двойным щелчком левой кнопки мыши
или нажатием клавиши Enter или выбором в контекстном меню пункта
или нажатием кнопки
на панели инструментов.
Отменить пошагово введенные точки можно Esc или воспользовавшись контекстным меню, которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши в любом месте карты ().
Если необходимо установить (прицепить) очередную точку ломаной в одну из уже существующих вершин линии или полигона, одного из слоев карты, являющегося в данный момент активным, то, подведя курсор мыши к этой точке, одновременно с нажатием левой кнопки мыши, следует удерживать нажатым правый Ctrl клавиатуры. При этом, если курсор мыши находился в пределах пяти экранных пикселов от узла активного слоя, устанавливаемая точка получит его координаты (X, Y).
Если надо «притянуться» к узлу объекта, находящегося в неактивном слое, тогда при фиксации точки надо удерживать одновременно клавиши Ctrl и Shift.
![]() | Примечание |
|---|---|
|
Видеоурок по вводу полилинии можно посмотреть пройдя по ссылке: https://www.politerm.com/videos/layeredit/EditInputPolyline/. |