Ввод типовой ломаной с экрана

[Примечание]Примечание

Ввод ломаной может производиться как по проекции так и по сфероиду в зависимости от выбранной опции.

[Примечание]Примечание

Для того, чтобы вводить типовые объекты необходимо предварительно их создать в структуре слоя!

Для начала ввода типового линейного объекта следует:

  1. Сделать слой редактируемым.

  2. Нажать на панели редактирования кнопку и в появившемся меню типовых объектов выбрать нужный режим нужного линейного типа.

  3. Так как ввод линии аналогичен вводу простой линии то далее следует повторить пункт 5 раздела «Ввод простой ломаной с экрана». Отличия относятся только к линейным объектам, являющимся участками, подробней о вводе сети можно узнать в теме «Ввод объектов сети».

[Важно]Важно

Если линейный типовой объект является участком, то ломаная обязательно должна начинаться и заканчиваться типовым символьным объектом (см. Слой инженерной сети).

[Примечание]Примечание

В процессе ввода ломаной можно накладывать дополнительные условия.